La vidéo numérique SD et HD : résolutions vidéo, formats, codecs, trames
• Réglage et personnalisation de l’espace de travail
• Organisation des projets et paramétrage des compositions
• Importation et gestion des différents médias
• Gestion des calques et animation des points clés
• Synchronisation des calques images et sons
• Optimisation des prévisualisations et des rendus
• Réglage non linéaire de l’interpolation
• Paramétrage des flous directionnels
• Palettes d’animation : dessin, lissage de trajectoire
• Gestion des couches, des compositions et des pré-compositions
• Création et paramétrage des “solides” et des “calques de forme”
• Liens de parenté et animation hiérarchique des calques
• Création et animation des masques vectoriels
• Modes de transfert et modes de fusion
• Caches en alpha et en luminance
• Keying en chrominance et en luminance
• Extension temporelle et remappage temporel
• Utilisation des calques d’effets
• Création et enregistrement d’animations prédéfinies
• Travail sur le texte
• Animation et morphing de masques vectoriels
• Création, modification et enrichissement
• Généralités et interface 3D
• Mise en scène de calques, de lumières et de caméras dans l’espace 3D
• Animations simples sur l’axe XYZ
• Optimisation des projets en post-production
• Fonction de pré-rendu, création de doublure et définition de modèles de rendu
• Intégration optimisée avec Flash
• Formats d’exportation polyvalents
• Vidéo pour terminaux mobiles
• Peinture vectorielle : retouche d’images et effets dessin animé
• Roto pinceau : rotoscoping automatique par détection des contours
• Stabilisation, tracking multipoints et cloning
• Mocha V2 et Shape : outils de tracking
• Fonctions avancées et effet Keylight
• Optimisation des animations prédéfinies
• Effets et création de textures animées
• Effet Cartoon et outil Marionnette
• Généralités sur la 3D
• Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
• Gestion de l’axe Z : modes axes
• Animation et auto-orientation des calques 3D
• Hiérarchie des calques dans l’espace 2D / 3D
• Options de surface des calques 3D
• Paramétrage des sources de lumière
• Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
• Réglage des caméras : focale, profondeur de champ, ouverture
• Contrôle et animation de caméras
• Gestion des objets cibles avec suivi de mouvement et suivi fixe
• Hiérarchisation des calques, liens de parenté
• Création d’environnements 3D complexes
• Création, modification et enrichissement d’expressions
• Importation et gestion de fichiers RPF et RLA
• Compositing à partir de rendus multi-passes
• Importation des données de caméra et de fichiers VPE
• Import d’objets 3D de Photoshop Extended
• Effets de couche 3D, caches de profondeur
• Effets des particules dans un espace 3D
• Fonctions avancées et effet Cycore FX
• Outil Texte : animation en 2D et 3D
• Optimisation des projets
• Productivité : utilisation de doublures, rendus optimisés, exportation des métadonnées XMP
• Intégration optimisée avec Flash
• Les différents formats d’exportation et leurs usages