• Contraintes utilisateurs (écrans, navigateurs, débit…)
• Contraintes de conception (architecture du site,ergonomie)
• Contraintes technologiques (HTML, XHTML, CSS, DHTML, Flash)
• Contraintes liées à la production
• Les aspects typographiques, les couleurs
• Les grilles pour le Web
• Les différentes formes de prototypes (basse fidélité, haute fidélité)
• Concevoir et réaliser une maquette graphique
• Aspects méthodologiques
• Réglages de Photoshop
• Travail autour des formats d’images (JPEG, GIF, PNG)
• Création d’une maquette Web
• Création d’un prototype basse fidélité (zoning)
• Création d’un prototype haute fidélité avec Fireworks (maquette interactive
• Penser multi-supports (newsletter, version imprimée, accessibilité)
• Penser multi-canal (téléphones portables, pda…)
• Formats de compression
• Tailles et poids des images pour le Web
• Cadrage
• Réglage de la profondeur
• Correction chromatique
• Réglage du piqué
• Enregistrement pour le Web
• Scripts (automatisation et traitement par lots)
• Sélection bitmap et masques de fusion
• Sélection par tracé et masques vectoriels
• Réglage des masques
• Gestion du texte
• Réglages typographiques
• Créer et gérer les tranches
• Paramètres d’enregistrement
• Concordance des formats de fichiers
• Concordance des calques et des effets
• Récupération des tranches et utilisation du calque Web
• Gestion des pages multiples
• Création des cartes-images
• Liens et cibles
• Création de symboles
• Bibliothèque
• États et événements (rollovers)
• Création de menus contextuels
• Permutation d’images
• Menus déroulants
• Passerelle avec Dreamweaver
• GIF animé
• Exportation vers Flash