PUBLIC CONCERNÉ
Toute personne ayant en charge la réalisation d’animations ou de montages complexes.
PRÉ-REQUIS
Avoir suivi le stage After Effects : niveau 1.
PROGRAMME
Painting et rotoscopie
• Peinture vectorielle : retouche d’images et effets dessin animé
• Roto pinceau : rotoscoping automatique par détection des contours
• Stabilisation, tracking multipoints et cloning
• Mocha V2 et Shape : outils de tracking
Chromakey
• Fonctions avancées et effet Keylight
Effets visuels
• Optimisation des animations prédéfinies
• Effets et création de textures animées
• Effet Cartoon et outil Marionnette
Compositing et animation 3D
• Généralités sur la 3D
• Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques
• Gestion de l’axe Z : modes axes
• Animation et auto-orientation des calques 3D
• Hiérarchie des calques dans l’espace 2D / 3D
• Options de surface des calques 3D
Éclairage des scènes 3D
• Paramétrage des sources de lumière
• Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
Gestion des caméras
• Réglage des caméras : focale, profondeur de champ, ouverture
• Contrôle et animation de caméras
• Gestion des objets cibles avec suivi de mouvement et suivi fixe
Contrôle des calques et des objets nuls
• Hiérarchisation des calques, liens de parenté
• Création d’environnements 3D complexes
Programmation
• Création, modification et enrichissement d’expressions
Intégration de fichiers 3D
• Importation et gestion de fichiers RPF et RLA
• Compositing à partir de rendus multi-passes
• Importation des données de caméra et de fichiers VPE
• Import d’objets 3D de Photoshop Extended
• Effets de couche 3D, caches de profondeur
Gestion des effets 3D
• Effets des particules dans un espace 3D
• Fonctions avancées et effet Cycore FX
Effets de typographie en mouvement
• Outil Texte : animation en 2D et 3D
Rendu
• Optimisation des projets
• Productivité : utilisation de doublures, rendus optimisés, exportation des métadonnées XMP
• Intégration optimisée avec Flash
• Les différents formats d’exportation et leurs usages