Concevoir une maquette graphique  

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Pour le Web

Appréhender les spécificités d'une maquette graphique destinée au Web.

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3 jours
1 300 € HT
La logique de conception d’un projet pour le Web est différente de celle du print. Bien appréhender ces contraintes en amont permet ensuite de produire un travail de qualité professionnelle.
Prochaines sessions :
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22 septembre 2010
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18 octobre 2010
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03 novembre 2010
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24 novembre 2010
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20 décembre 2010
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21 février 2011
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14 mars 2011
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23 mai 2011
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08 juin 2011
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29 août 2011
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28 septembre 2011
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02 novembre 2011
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21 décembre 2011
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INTRODUCTION

Aujourd’hui, de nombreux créatifs sont confrontés à la conception de maquettes pour le Web. Cette formation vous permettra d’appréhender rapidement
les spécificités du média Web et, à travers une utilisation efficace de Photoshop et Fireworks, de produire des maquettes dignes d’un professionnel.

PUBLIC CONCERNÉ

Graphistes print, directeurs artistiques, maquettistes…

PRÉ-REQUIS

Il est indispensable de connaître les manipulations de base de Photoshop.

PROGRAMME

Spécificités d’une maquette pour le Web
• Contraintes utilisateurs (écrans, navigateurs, débit…)
• Contraintes de conception (architecture du site,ergonomie)
• Contraintes technologiques (HTML, XHTML, CSS, DHTML, Flash)
• Contraintes liées à la production

Les formats Web
• Les aspects typographiques, les couleurs
• Les grilles pour le Web
• Les différentes formes de prototypes (basse fidélité, haute fidélité)

Exercices pratiques
• Concevoir et réaliser une maquette graphique
• Aspects méthodologiques
• Réglages de Photoshop
• Travail autour des formats d’images (JPEG, GIF, PNG)
• Création d’une maquette Web
• Création d’un prototype basse fidélité (zoning)
• Création d’un prototype haute fidélité avec Fireworks (maquette interactive

Déclinaisons d’une maquette de site
• Penser multi-supports (newsletter, version imprimée, accessibilité)
• Penser multi-canal (téléphones portables, pda…)

Création d’une cinématique de site (enchaînement d’écrans)