PUBLIC CONCERNÉ
Graphistes, infographistes, maquettistes, toute personne intéressée par l’illustration et la 3D.
PRÉ-REQUIS
Il est nécessaire d’avoir suivi le stage Illustrator : niveau 1 ou de justifier de connaissances équivalentes.
PROGRAMME
Notions de 3D
• Les axes X, Y, Z
• La perspective
• Les sources de lumière
Extrusion : ajout de profondeur à un objet
• Préparation de la forme initiale de l’objet
• Préparation de l’aspect graphique de l’objet
• Profondeur d’extrusion
• Extrusion pleine ou évidée
• Application d’un profil d’extrusion
• Préparation d’un profil d’extrusion personnalisé
• Orientation de l’objet 3D dans l’espace
• Mise en perspective de l’objet 3D
• Réglage des lumières et des ombres
• Placage d’une image vectorielle ou en pixels sur une surface de l’objet 3D
Révolution : rotation d’un profil autour d’un axe
• Préparation du profil de l’objet
• Préparation de l’aspect graphique de l’objet
• Positionnement de l’axe de révolution
• Angle de la révolution
• Révolution pleine ou évidée
• Orientation de l’objet 3D dans l’espace
• Mise en perspective de l’objet 3D
• Réglage des lumières et des ombres
• Placage d’une image vectorielle ou en pixels sur une surface de l’objet 3D
Rotation : position d’un objet dans l’espace
• Orientation de l’objet dans l’espace
• Mise en perspective de l’objet
• Réglage des lumières et des ombres